几个要素:
1. 在E:\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\include下创建GL文件夹,放入glut.h头文件。
2. C:\Windows\System32下要有glu32.dll
3. 代码开始时写#include <GL/glut.h>
4.新建一个空的WIN32项目,在里面添加CPP,写入OPENGL那个框架代码,运行即可。
额 .....暂且好像是这么多
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几个要素:
1. 在E:\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\include下创建GL文件夹,放入glut.h头文件。
2. C:\Windows\System32下要有glu32.dll
3. 代码开始时写#include <GL/glut.h>
4.新建一个空的WIN32项目,在里面添加CPP,写入OPENGL那个框架代码,运行即可。
额 .....暂且好像是这么多
转载于:https://www.cnblogs.com/fish7/p/3985286.html